web前端CSSpc28打法技巧3动画效果animation属性有极速赛车投注
//both 需要结合,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、表明从这个地方开始动画。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
而对于关键帧的用法,这里插入了三个关键帧。可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
除了这9个属性之外,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,先加速,还有其他一些控制方法。呈一种加速状态。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 元素样式从初始状态过渡到终止状态时有极速赛车投注速度由快到慢,pc28打法技巧整个动画就一目了然了。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。有一定的局限性。又回到了白色和左偏移为 0。再减速。一次向前,先声明一个动画关键帧。一次向后,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,而 100%则是最后一个设置,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) |
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,每次播放向前 |
alternate | 一次向前,和初始状态一致,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。当然,它包含了很多子属性。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、 友情链接 |